Mud logging adalah = menganalisa lumpur menjadi proses pengumpulan, meneliti dan merekam [yang] padat yang penuh arti, cairan, dan gasses membawa kepada permukaan oleh pengeboran cairan ( lumpur)
Intinya, informasi apa saja sih yg dibawa oleh si lumpur (yg biasa dipakai untuk ngebor) ke permukaan, nah itu semuanya dicatat.
Peralatan mud logging terdiri dari sensor2 utk mengetahui semua keadaan lumpur seperti :
1. Temperatur lumpur (masuk/keluar)
2. Debit aliran lumpur (masuk/keluar)
3. Chromatograph dari lumpur yg keluar (utk mendeteksi gas)
4. Volume dari mud pit
5. Casing pressure, stand pipe pressure
6. Weight of Bit, Mud motor RPM, Hookload
7. Density (masuk/keluar), ECD (equivalent circulation density)
8. TVD (true vertical depth), measured depth, ream depth
9. dll (maaf, saya lupa, soalnya banyak banget)
Nah dari sensor2 itu dikumpulkan kedalam satu DAU (data acquisition unit), dari DAU tsb, informasi2 tsb secara hampir seketika ditampilkan ke 'rumah anjing' (dog house, org lapangan biasanya nyebut gitu) yg biasanya terdapat pada rig pengeboran, juga bisa ke company man office dari pemilik lahan pengeboran. DAU tsb dipasang software utk mengelola informasi tersebut supaya bisa disimpan utk ditampilkan kembali misalnya.
Download Pedoman instalasi Mud logging Disini
Peralatan-2 Mud logging :
1.Mudlogging unit
Disinilah tempat mud logger menganalisa lumpur dan memonitor kedalaman pengeboran
2.Kalibrasi gas
3.Gastrap
Floating Gas Trap ini dipasang di “possum belly” yaitu perutnya shale shaker. Parit-parit besi ini lokasi yang banyak “ikan gasnya” karena mereka pertama kali keluar menghirup udara segar dan sebagian keburu ditangkap lagi oleh alat mudlogger. Persis polisi menangkap grup kelompok agama kita yang meneror kelompok lain yang tidak sepaham.
Ada persyaratan agar alat ini bekerja dengan sempurna maka jatah kolam lumpur harus stabil seperti dollar. Dalam praktek tidak ada pengeboran yang mempertahankan debit lumpur dengan konstan. Ada saja gangguannya seperti pompa rusak, atau ayakan terlalu padat dan perlu dikurangi bebannya sehingga para mudlogger macam kami harus bolak-balik mengecek posisi bubu gas.
Lalu diciptakan alat yang sambil mengocok lumpur tetap busa terapung macam gabus. Pekerjaan kami sedikit dibantu dan yang terpenting perusahaan minyak atau gas tidak perlu mengeluarkan biaya extra atas layanan super extra ini. Dalam keadaan lumpur kosong, alat gastrap kami kandas sampai dasar, namun begitu ada aliran lumpur, dia dengan anggunnya menari diatas penderitaan lumpur yang diinjaknya. Ada satu lagi yang tidak terlalu “signifikan’ bagi pihak lain, namun membuat hidup mudlogger sedikit lapang adalah alat ini digerakkan melulu dengan kekuatan udara sehingga jarang rusak seperti terjadi motor terbakar seperti yang terjadi pada alat penggerak listrik. Keuntungan lain, tidak terlalu menjadi isue keselamatan.
4.Regulator gas
Mudlogger tidak lepas dari pekerjaan mengkalibrasi peralatan sehubungan dengan gas detector. Beberapa diantaranya tergolong “halus” sehingga menggunakan gas regulatorpun cukup dikencangkan seperlunya.
Tapi ada juga, biasanya pekerja baru yang sering tidak kira-kira dalam bertindak sehingga alih-alih membantu pekerjaan malahan membuat rusak peralatan. Salah satu adalah sambungan selang yang dibikin mletot karena tenaga herkulesnya. Padahal sudah diwanti-wanti asal sudah terasa ada perlawanan saat mengencangkan selang, itu sudah cukup.
Tapi namanya manusia ada yang perkiraannya sering meleset. Terpaksa selang diputus dan nipplenya di ganti.
5.Sensor
Alat ini yang dilekatkan di mata bor,agar kita bisa memonitoring kedalaman pengeboran
gambar Proses pengeboran
About Me
- setiyadi saputra
- saya lahir 18mei dijakarta, pekarjaan swasta telp : 085711812322, ym : setiadisaputra@yahoo.com no rek mandiri : 1260005912091 a/n setiyadi saputra
Wednesday, September 29, 2010
Pertambangan : Mud logging
Management Information System(MIS)
Definisi sistem informasi manajemen, adalah sebuah sistem manusia / mesin yang terpadu (integrated), untuk menyajikan informasi guna mendukung fungsi operasi, manajemen dan pengambilan keputusan dalam sebuah organisasi. Sistem ini menggunakan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) komputer, prosedur, pedoman, model manajemen dan keputusan dan sebuah data base.
Informasi adalah salah satu dari lima jenis utama sumber daya yang dapat dipakai oleh manajer. Semua sumber daya, termasuk informasi, dapat dikelola. Pengelolaan informasi semakin penting saat bisnis menjadi lebih kompleks dan kemampuan komputer berkembang.
Output komputer digunakan oleh para manajer, non manajer, dan orang-orang atau organisasi-organisasi dalam lingkungan perusahaan. Manajer terdapat pada semua tingkatan dan dalam semua area fungsional. Saat para manajer melaksanakan fungsi-fungsi mereka dan memainkan peran mereka, mereka menambah keahlian komunikasi dan pemecahan masalah mereka dengan pengetahuan tentang komputer dan informasi.
Sistem adalah suatu integrasi elemen-elemen, yang semuanya bekerja menuju satu tujuan. Semua sistem meliputi tiga elemen utama: input, transformasi, dan output. Sebagian sistem dapat mengendalikan operasi mereka sendiri, dan disebut sistem lingkaran tertutup (closed-loop system). Sistem lingkaran tertutup mencakup suatu mekanisme kontrol, tujuan, dan lingkaran umpan balik (feedback loop) disamping tiga elemen utama. Sistem yang tidak memiliki kemampuan pengendalian disebut sistem lingkaran terbuka (open-loop system). Semua sistem yang kita pelajari dalam teks ini adalah sistem terbuka (open system), dalam arti mereka berhubungan dalam lingkungan mereka. Perusahaan adalah suatu contoh sistem terbuka dan sistem lingkaran tertutup.
Manajer mengelola suatu sistem fisik yang terdiri dari orang, material peralatan dan uang. Manajer memantau sistem fisik tersebut dengan menggunakan suatu sistem konseptual. Sistem konseptual menyediakan informasi yang menggambarkan keadaan sistem fisik perusahaan dan lingkungannya.
Para manajer harus memandang unit organisasi mereka dengan pandangan sistem. Pandangan ini membuat para manajer lebih mudah menfokuskan elemen-elemen sistem pada pencapaian tujuan-tujuan organisasi.
Terdapat perbedaan antara data dan informasi. Data mencakup fakta-fakta dan angka-angka yang relatif tidak berarti, yang diubah menjadi informasi oleh suatu pengolah informasi. Informasi memiliki arti bagi pemakainya. Suatu pengolah informasi menyediakan informasi dalam bentuk lisan maupun tertulis. Informasi berasal dari sumber-sumber internal maupun lingkungan dan digunakan dalam membuat keputusan untuk memecahkan masalah.
Komputer mula-mula digunakan sebagai sistem informasi akuntansi (SIA) tapi kemudian disadari memiliki nilai potensial sebagai suatu Sistem Informasi Manajemen ( SIM ). Selanjutnya perhatian meluas pada area seperti sistem pendukung keputusan (decision support system) – DSS, otomatisasi kantor (office automation) – OA, dan sistem pakar (expert system) – ES. Kelima area aplikasi ini membentuk sistem informasi berbasis komputer (Computer Based Information System) – CBIS.
Sejumlah perusahaan yang mula-mula menggunakan komputer membentuk departemen komputer dan memberi mereka tanggung jawab atas pengembangan sistem. Praktek ini berlanjut, dengan unit-unit yang meliputi para spesialis informasi seperti analis sistem, pengelola database, spesialis jaringan, programmer dan operator. Kita menggunakan nama jasa informasi untuk menggambarkan unit ini.
Selama tahun-tahun terakhir ini, banyak pemakai telah mengambil inisiatif untuk mengembangkan aplikasi mereka sendiri dari pada bergantung sepenuhnya pada para spesialis informasi. Pendekatan ini dinamakan end-user computing, atau EUC. Jika seorang pemakai menerapkan EUC sepenuhnya, tidak diperlukan lagi para spesialis informasi. Namun, pemakai dapat menggunakan para spesialis informasi untuk melaksanakan sebagian pekerjaan pengembangan atau untuk menjadi konsultan.
Sejumlah perusahaan yang mula-mula menggunakan komputer berusaha untuk menjustifikasi sistem pengolahan data mereka berdasarkan pada biaya tenaga administrasi yang digantikan, namun gagal untuk melaksanakan pemberhentian pegawai-pegawai yang tidak diperlukan. Keberhasilan yang lebih besar dicapai dalam usaha peningkatan efisiensi atau pengurangan investasi. Sekarang, sangat sukar untuk menentukan nilai rupiah dari output subsistem CBIS yang berorientasi informasi seperti SIM, DSS dan ES. Sebaliknya, bobot yang lebih besar diberikan pada ukuran-ukuran subyektif.
Suatu CBIS dikembangkan melalui tahap-tahap: perencanaan, analisis, rancangan, penerapan, dan penggunaan. Tahap-tahap ini disebut siklus kehidupan sistem (system life cycle – SLC) dan dapat dilakukan oleh pemakai sendiri atau pemakai bekerja sama dengan para spesialis informasi. Bahkan bila sistem dikembangkan bersama-sama, manajerlah yang bertanggung jawab atas tiap tahap siklus kehidupan sistem.
Hospital Information System (HIS)
HIS adalah system informasi management yang diterapkan khusus untuk Rumah Sakit terintegrasi mulai dari data pendaftaran pasien sampai dengan pembayaran.semua data pasien terdaftar di server.
Berikut ini adalah aplikasi yang dipakai oleh seorang dokter untuk menganalisa dan memasukan data tentang sipasien,dan juga memasukan resep yg online ke apotik
Garis besarnya dan ruang lingkupnya seperti dibawah ini:
Human Resource Information System(HRIS)
Selama tahun 1980-an menjadi isu kunci dalam sistem manajemen informasi adalah tumbuh kecanggihan sistem informasi khusus dalam bidang fungsional tradisional organisasi. Sistem Informasi Sumber Daya Manusia (HRIS) adalah satu sistem tersebut, yang baru-baru ini telah menjadi penting untuk operasional departemen personil perusahaan besar.
Selama tahun 1986, kebanyakan organisasi menggunakan HRIS untuk fungsi personil, untuk meringankan workload administrasi pencatatan dan membayar administrasi, bukan peramalan, analitis dan sistem pendukung keputusan.
Alasan untuk ini penggunaan rendahnya tingkat HRIS yang berasal dari berbagai alasan seperti ukuran organisasi, budaya, strategi, kekuatan dan politik, dan IT keterampilan Namun, HRIS dimanfaatkan sepenuhnya dapat menghasilkan dalam mengelola sumber daya manusia, terutama untuk pelatihan dan tujuan pembangunan, perencanaan , pengendalian, pemantauan dan inventarisasi keterampilan personil
GIS(Geographic Information System)
Geographic Information System (GIS) atau Sistem Informasi Geografis (SIG) diartikan sebagai sistem informasi yang digunakan untuk memasukkan, menyimpan, memangggil kembali, mengolah, menganalisis dan menghasilkan data bereferensi geografis atau data geospatial, untuk mendukung pengambilan keputusan dalam perencanaan dan pengelolaan penggunaan lahan, sumber daya alam, lingkungan transportasi, fasilitas kota, dan pelayanan umum lainnya.
Sistem komputer untuk GIS terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan prosedur untuk penyusunan pemasukkan data, pengolahan, analisis, pemodelan (modelling), dan penayangan data geospatial.
Sumber-sumber data geospatial adalah peta digital, foto udara, citra satelit, tabel statistik dan dokumen lain yang berhubungan.
Data geospatial dibedakan menjadi data grafis (stau disebut juga data geometris) dan data atribut (data tematik), lihat Gambar 1.2. Data grafis mempunyai tiga elemen : titik (node), garis (arc) dan luasan (poligon) dalam bentuk vector ataupun raster yang mewakili geometri topologi, ukuran, bentuk, posisi dan arah.
Fungsi pengguna adalah untuk memilih informasi yang diperlukan, membuat standar, membuat jadwal pemutakhiran (updating) yang efisien, menganalisis hasil yang dikeluarkan untuk kegunaan yang diinginkan dan merencanakan aplikasi.
GIS diharapkan mampu menjawab pertanyaan sebagai berikut :
* What is at……? (pertanyaan lokasional ; apa yang terdapat pada lokasi tertentu)
* Where is it…..? (pertanyaan kondisional ; lokasi apa yang mendukung untuk kondisi/fenomena tertentu)
* How has it changed……..? (pertanyaan kecenerungan ; mengidentifikasi kecenderungan atau peristiwa yang terjadi)
* Which data are related ……..? (pertanyaan hubungan ; menganalisis hubungan keruangan antar objek dalam kenampakan geografis)
* What if…….? (pertanyaan berbasiskan model ; komputer dan monitor dalam kondisi optimal, kecocokan lahan, resiko terhadap bencana, dll. berdasar pada model)
Berikut adalah alasan dibutuhkannya GIS.
- penanganan data geospatial sangat buruk
- peta dan statistik sangat cepat kadaluarsa
- data dan informasi sering tidak akurat
- tidak ada pelayanan penyediaan data
- tidak ada pertukaran data
Dan begitu GIS diterapkan, didapat keuntungan berikut.
- penanganan data geospatial menjadi lebih baik dalam format baku
- revisi dan pemutakhiran data menjadi lebih mudah
- data geospatial dan informasi lebih mudah dicari, dianalisis dan direpresentasikan
- menjadi produk bernilai tambah
- data geospatial dapat dipertukarkan
- produktivitas staf meningkat dan lebih efisien
- penghematan waktu dan biaya
- keputusan yang akan diambil menjadi lebih baik
Elektronika dan Instrument
Elektronika dan Instrumentasi merupakan cabang ilmu/ rekayasa yang menggabungkan antara pengetahuan elektronika dan instrumentasi yang diperlukan dalam suatu industri.
Dalam bidang industri, pengetahuan elektronika sangat diperlukan untuk mendukung sistem pengukuran dan pengontrolan instrumentasi dari industri yang dikendalikan. Di dalam suatu industri kimia, misalnya, bermacam-macam reaksi kimia harus diukur dan dikendalikan baik suhu, volume campuran bahan, tekanan, derajad keasaman, dan lain-lainnya. Sementara pada industri baja dan logam, suhu yang tinggi harus diukur secara tepat dengan menggunakan alat pengukur elektronik untuk bisa mengendalikan pengepresan logam pada ketebalan yang diinginkan. Pada umumnya, peralatan pengukuran atau alat pengukur secara elektronik ini merupakan bagian dasar instrumentasi yang dipakai pada hampir semua bidang industri.
Bidang elektronika dan instrumentasi ini, tidak hanya diaplikasikan untuk industri kimia dan industri baja semata, tetapi diperlukan juga untuk pabrik mobil, pabrik gula, pabrik kertas, pabrik pemrosesan makanan, untuk instrumentasi kedokteran, dan untuk pabrik pembuatan alat-alat elektronik itu sendiri (seperti pabrik pembuatan telepon genggam, pabrik pembuatan chip/ sirkuit terpadu, pabrik pembuatan komputer, dsb). Bentuk variable fisis (fisika) dan kimia yang dipakai untuk dasar kendali dalam bidang instrumentasi ini meliputi:
* suhu
* tekanan
* kecepatan aliran
* ketinggian cairan
* kepadatan benda dan kekentalan (viskositas) cairan di pabrik gula, misalnya
* radiasi panas untuk suhu tinggi di pabrik baja
* arus listrik, tegangan listrik, frekuensi
* induktansi, kapasitansi
* dll.
Tranduser di bagian Input
* Analog : Termokopel, termistor, strain gauge, saklar, mikrofon, NTC
* Digital : Pengubah analog-ke-digital (ADC), Pengubah digital-ke-analog (DAC), Atmel AVR
Bagian sistem kendali
* Rangkaian elektronika sebagai bagian utama (pemrosesan)
* Pengontrol PID (PID controller) atau PLC
* Mikrokontroler
Gb.micro controler
Instrumen yang dikontrol di bagian Output
* Analog : Pneumatik, Tegangan listrik, Arus listrik, Motor, speaker
* Digital : Fieldbus, Modbus, Profibus, Ethernet, DAC, Motor Step
Ban tubless vs ban dalem..??
Kondisi jalan raya di kota-kota besar yang rawan akan tindak kejahatan tebar paku membuat para pengendara kendaraan roda dua alias sepeda motor menjadi berpikir dalam rangka mengatasi ban kendaraannya yang sangat rentan menjadi sasaran kejahatan. Selain itu, bagi pengguna sepeda motor yang membutuhkan kemampuan lebih dari ban sepeda motornya juga akan melirik untuk mengganti ban tube dengan ban tubeless (tubles).
Ban tubeless adalah ban yang dirancang khusus tidak menggunakan ban dalam, sedangkan ban tube wajib dipakaikan ban dalam untuk bisa berjalan menggelinding di jalan raya. Ban tubeless memiliki lapisan sendiri untuk menampung udara sehingga dapat digunakan tanpa harus dipasangi ban dalam. Berikut ini adalah beberapa perbandingan dan perbedaan antara ban tube dengan ban tubeless (ban dengan ban dalam vs tanpa ban dalam) :
1. Harga
Dari segi harga ban tubeless lebih mahal daripada ban biasa karena ban tubles memiliki tambahan lapisan kuat yang kompleks. Sebenarnya ban biasa jika harganya ditambah dengan harga ban dalam serta ongkos pasang/kirim mungkin harganya tidak akan jauh berbeda.
2. Tampilan
Biasanya ban biasa akan terlihat kotak daripada ban tubeless yang lebih bulat bentuknya. Dengan demikian pemakai ban tubeless akan lebih mudah untuk manuver dibandingkan dengan sepeda motor dengan ban biasa.
3. Ketahanan
Ban biasa jelas lebih awet jika digunakan normal yang bisa mencapai dua tahun lebih, sedangkan ban tubles hanya bisa bertahan satu tahunan saja karena memiliki bahan kompon yang lunak.
4. Anti Paku / Anti Bocor
Ban tubeless jika terkena paku biasanya pakunya akan menancap terus pada ban dan udara yang ada di dalam ban akan berkurang sedikit demi sedikit jika robeknya tidak terlalu besar. Jika tidak menyebabkan kebocoran maka ban dapat dipakai terus-menerus tanpa harus cabut paku dan ditambal. Terlebih jika ban tubeless dipadukan dengan cairan khusus pelindung yang akan menambal lubang sendiri ketika bocor.
Sedangkan jika ban yang dipakai adalah ban biasa dengan ban dalam, maka jika tertusuk paku akan membuat ban bocor dan anginnya keluar dalam waktu singkat sehingga motor perlu didorong ke tukang tambal ban ketika bocor mendadak.
5. Isi Ban
Ban tubeless bisa diisi/dipompakan dengan gas nitrogen agar suhu ban tetap stabil dingin tidak mudah panas serta rasanya ringan dikendarai. Kalau ban biasa hanya bisa diisi gas/udara yang biasa saja. Ban tubles bisa diberi cairan pelapis anti bocor untuk mengantisipasi ban bocor tiba-tiba agar kembali seperti sedia kala.
6. Perbaikan Ban Rusak
Saat ban menjadi bocor akibat berbagai sebab, maka baik ban tubeless maupun yang tube butuh perbaikan untuk menambal lubang tersebut di tukang tambal ban atau di bengkel. Yang jelas secara umum, memperbaiki ban tubeless lebih mahal biayanya jika dibandingkan dengan ban biasa. Ban tubles ditambal dari bagian dalam, sedangkan pada ban biasa, harus dikeluarkan dulu ban dalamnya untuk ditambal.
Cara memasang Tape di mobil
Kita tentu penasaran kadang2 ingin melakukan sesuatu sendiri,termasuk mengganti2 tape mobil..berikut pengalaman saya
Berikut ini tip untuk memasang tape mobil buat yang masih awam dengan elektronik :
1) Kabel soket
Setiap pabrikan tape mobil mempunyai standard pemasangan yang berbeda satu dengan yang lainnya, akan tetapi secara umum mereka menggunakan warna kabel yang standard berikut detailnya :
a) kabel warna kuning
kabel ini dihubungkan langsung ke aki/battery, dengan menggunakan tespen 12V, kita bisa mencari kabel di dalam panel dasboard yang sudah terisi oleh listrik tanpa kunci kontak, umumnya digunakan untuk menyimpan memory tape.
b) kabel warna merah
kabel ini dihubungkan apabila kunci kontak pada posisi ACC, sama dengan a) hanya posisi kunci kontak di ACC dan listrik akan putus apabila kunci kita putar ke posisi OFF.
c) kabel warna hitam
kabel ini dihubungkan ke ground (-), atau dapat juga ditanam ke body mobil dengan menggunakan sekrup/baut.
d) kabel warna biru
biasanya dihubungkan ke antena otomatis atau remote power amplifier.
e) kabel speaker
biasanya terdiri dari empat pasang untuk menghubungkan 2 speaker depan dan 2 speaker belakang.
Tuesday, September 28, 2010
Kabarnya, Facebook bakal meluncurkan ponsel sendiri dalam waktu dekat. Jika benar maka jutaan penggunanya tentu tak sabar menanti sosok gadget besutan situs jejaring sosial paling populer di dunia ini.
Seperti kita tahu, belakangan ini banyak ponsel dan smartphone yang latah menyertakan tombol Facebook untuk akses cepat ke situs ini mengingat banyak orang suka bermain Facebook kapan saja.
Informasi yang diberitakan oleh TechCrunch pertengahan September ini menyebutkan bahwa pihak Facebook prihatin dengan banyaknya gadget yang memasukkan aplikasi Facebook. Namun dengan feature seadanya saja, strategi ini dinilai Facebook kurang kompetitif untuk bersaing di masa mendatang.
Oleh karena itu, Facebook ingin mengintegrasikan aplikasinya ke dalam struktur inti ponsel dan sistem operasinya. Untuk itulah, Facebook memutuskan membuat smartphone sendiri yang akan dikerjakan bersama pihak ketiga.
Dua karyawan Facebook, Joe Hewitt dan Matius Papakipos, dikabarkan bekerja khusus untuk proyek rahasia tersebut. Keduanya memiliki banyak pengalaman dalam sistem operasi di ponsel cerdas.
Hewitt pernah membantu menciptakan browser Firefox dan turut serta dalam proyek sistem operasi Parakey sebelum diakusisi oleh Facebook pada tahun 2007. Sistem operasi Parakey yang tidak pernah diluncurkan itu digambarkan sebgai sistem operasi berbasis web milik iPhone. Sementara, Papakipos yang sempat mengerjakan proyek Google Chrome sebelum hijrah ke Facebook juga merupakan pengembang aplikasi hebat di situs jejaring sosial itu.
Namun, berita yang dilansir TechCrunch tersebut segera dibantah oleh Facebook, mengingat banyak konsumen dan klien yang bertanya dengan serius perihal smartphone ala Facebook ini. Jaime Schopflin, juru bicara Facebook, mengatakan, kabar tersebut tidaklah benar dan memastikan bahwa saat ini Facebook tidak akan membuat smartphone sendiri.
Yang sebenarnya, Facebook tengah memfokuskan kerjasama dengan para produsen dan pengembang untuk meningkatkan feature dan fungsi dari jejaring sosial dengan cara mengintegrasikan platform dan sistem operasi yang ada sekarang.
Penyangkalan Facebook ini seperti juga pernah dilakukan Google tahun lalu yang tak berencana menghadirkan smartphone. Toh begitu, lewat mitranya (HTC Corp.), Google akhirnya memperkenalkan Nexus One awal tahun 2010 ini. Sayangnya penjualan gadget ini kurang menggembirakan sehingga Google memutuskan untuk menghentikannya.
Mengatasi masalah Hard disk Bed sector
Di dalam harddisk, ada sebuah file yang disebut MBR (Master Boot Record). File ini berada di byte pertama dan sektor pertama harddisk; pokoknya benar-benar pertama. Maklum, MBR inilah yang menjadi penanda keberadaan harddisk. Jika dianalogikan, MBR ini seperti peta yang menuntun BIOS menemukan harddisk.
Namun berbagai hal bisa menyebabkan MBR tersebut rusak, seperti terkena virus atau terformat tidak sengaja. Jika itu terjadi, sistem operasi pun kehilangan penunjuk jalan yang ditandai dengan munculnya pesan Operating System not found atau missing operating system di layar.
Solusi dari masalah ini adalah dengan mengembalikan file MBR tersebut. Cara paling umum dilakukan adalah melakukan proses recovery dari CD Windows. Caranya, booting ke CD Windows, lalu pilih Repair (dengan menekan tombol R) dan masuk ke Recovery Console. Setelah itu, ketikkan perintah fixmbr untuk mengembalikan file MBR tersebut.
Untuk Windows Vista, konsepnya sama meski prosedurnya sedikit berbeda. Pertama, booting ke DVD Windows Vista, lalu pilih Repair Your Computer. Ketika System Recovery Options muncul, pilih Command Prompt. Setelah muncul jendela Command Prompt, ketik bootrec.exe dan tekan Enter.
Jika CD Windows sudah hilang entah kemana, Anda bisa menggunakan aplikasi dari Rescue Kit 9.0 Express buatan Paragon. Ini adalah aplikasi gratisan yang memiliki fungsi beragam, termasuk mengembalikan MBR. Aplikasi ini bersifat bootable, artinya bisa di-burn ke CD dan menjadi sumber proses booting. Ketika sistem menunjukkan gejala kehilangan MBR, yang harus Anda lakukan adalah booting ke CD berisi Rescue Kit ini. Setelah itu, pilih menu Boot Corrector, ikuti prosedur yang telah ditentukan, dan kasus kehilangan MBR seharusnya telah teratasi.
Rescue Kit 9.0 Express bisa di-download secara gratis,neh saya kasih Download
New : Sepeda motor 1 Roda
Ingin berbagai jenis kendaraan listrik pribadi tetapi tidak ingin membeli Segway? Mungkin skuter listrik self-balancing oleh Ryno Motors adalah apa yang Anda cari karena Ryno Motors merupakan sepeda motor elektrik dengan satu roda saja. Sudah ada beberapa tipe motor satu roda yang dihasilkan oleh ryno motors. Tapi sayangnya, menurut Chris Hoffman, pendirinya yang seorang mekanik dengan pengalaman 15 tahun di dunia automobile mengatakan bahwa sampai sekarang Ryno Motors belum diproduksi karena ada hambatan dalam target pasar.
Tapi sepertinya Departemen Kepolisian Vancouver Canda kemungkinan menjadi pasar potensial di mana ada prototipe yang dihasilkan khusus untuk polisi tersebut seperti tampak pada gambar di atas.
Anda bisa melihat gb berikut untuk melihat sepeda motor unik dari Ryno Motors ini beraksi:
New : Blackberry Tablet Playbook
BlackBerry akhirnya mengumumkan tablet yang sebelumnya disebut BlackPad di rumornya. Tablet Blackberry Terbaru ini bernama Playbook, dengan layar 7 “(1024×600) , prosesor dual-core, dukungan WebKit, Java, Open GL, Flash 10.1 dan konektor micro-USB yang tidak ada pada iPad. Tablet ini juga mendukung video H.264, MPEG4, and WMV bahkan bisa menampilkan video FULL HD 1080p tapi diturunkan sesuai resolusi layar.
Blackberry Playbook Tablet
Spesifikasi hardware Blackberry Playbook juga cukup mengesankan di mana prosesornya 1Ghz dual core, 1 GB RAM, output micro-HDMI, bahkan ada kamera depan (3MP) dan belakang (5MP) yang juga mampu merekam video HD dan gambar diam.
Demo tablet Playbook ini terlihat sangat keren dan tampaknya membuat tablet berbasis Android menjadi kurang oke lagi karena fitur user-interface yang kelihatannya jauh lebih cocok untuk tablet, alih-alih menggunakan tablet seperti “ponsel besar”.
RIM mengedepankan fakta bahwa Playbook mendukung ” multitasking” secara nyata (tidak seperti Apple yang lebih terbatas ) dan dapat menjalankan Flash 10.1, yang berarti “sebuah pengalaman web penuh”.
RIM juga mengatakan bahwa tablet adalah lebih secure dan memposisikan Playbook sebagai tablet “profesional” pada saat ini.
Tablet ini adalah pengumuman besar bagi RIM, dan yang akan mengguncang pasar tablet. Sayang harga belum ditentukan dan Anda dapat tebak, ini akan menjadi faktor utama yang mempengaruhi penjualan. Kemungkinan harga Blackberry Playbook adalah sekitar 500 USD – 1000 USD.
Diduga tablet PlayBook ini akan mahal daripada iPad karena telah diposisikan sebagai tablet “pro”. Di sisi perangkat lunak, RIM telah mengambil langkah serius: perusahaan ini mengumumkan platform advertising dan kelengkapan SDK pengembang dan tool pendukung. (sumber)
Spesifikasi Blackberry Playbook:
* 7″ LCD display, 1024 x 600 screen resolution
* 5.1″ x 7.6″ x 0.4″ (130mm x 194mm x 10mm)
* 0.9 lbs (400g)
* Built-in microUSB connector
* Multi-touch capacitive screen
* Wi-Fi® 802.11 a/b/g/n
Kita harus melihat apakah semua upaya ini akan menghasilkan hasil pada tahun depan atau lebih. Berikut video Blackberry Playbook dari NetbookNews. Video ini akan menampilkan apa yang Playbook tampak seperti di dunia nyata:
Middleware Program
Middleware adalah Software yang berfungsi sebagai lapisan konversi atau
penerjemah.
● Juga sebagai consolidator dan integrator.
– Middleware saat ini dikembangkan untuk
memungkinkan satu aplikasi berkomunikasi dengan
lainnya walaupun berjalan pada platform yang
berbeda.
● Saat ini terdapat bermacam produk yang menawarkan
middleware
Tujuan dan asalusul Middleware
● Middleware adalah S/W penghubung yang berisi
sekumpulan layanan yang memungkinkan beberapa
proses dapat berjalan pada satu atau lebih mesin untuk
saling berinteraksi pada suatu jaringan
● Middleware sangat dibutuhkan untuk bermigrasi dari
aplikasi mainframe ke aplikasi client/server dan juga untuk
menyediakan komunikasi antar platform yang berbeda
● Middleware yang paling banyak dipublikasikan :
– Open Software Foundation's Distributed Computing Environment
(DCE),
– Object Management Group's Common Object Request Broker
Architecture (CORBA),
– Microsoft's COM/DCOM (Component Object Model)
Lapisan middleware
Arsitektur Teknis
● Layanan Middleware merupakan sekumpulan S/W terdistribusi yang menempati lapisan antara aplikasi dan sistem operasi serta layanan jaringan di suatu node pada jaringan komputer
● Menyediakan kumpulan fungsi API (Application Programming Interfaces) yang lebih tinggi daripada API yang disediakan sistem operasi dan layanan jaringan yang memungkinkan suatu aplikasi dapat :
– Mengalokasikan suatu layanan secara transparan pada jaringan,
– Menyediakan interaksi dengan aplikasi atau layanan lain
– Tidak tergantung dari layanan jaringan
– Handal dan mampu memberikan suatu layanan
– Diperluas (dikembangkan) kapasitasnya tanpa kehilangan fungsinya
Messaging Middleware
Merupakan antarmuka dan transportasi antar aplikasi
– Menyimpan data dalam suatu antrian message jika mesin
tujuan sedang mati atau overloaded
– Mungkin berisi business logic yang merutekan message ke
tujuan sebenarnya dan memformat ulang data lebih tepat
– Sama seperti sistem messaging email, kecuali messaging
middleware digunakan untuk mengirim data antar aplikasi
gambar massaging middleware:
Produk Messaging Middleware
• Produk utama messaging (pengiriman pesan) untuk pengaturan komunikasi asinkronus antar aplikasi adalah
MQSeries dari IBM.
– MQSeries telah dipasangkan pada semua platform
server.
• Microsoft memperkenalkan sistem messagingnya sendiri yang digabungkan dengan Component Object Model(COM), yaitu Microsoft Message Queue Server
(MSMQ).
– MSMQ dan MQSeries menawarkan fungsi yang sama.
Distributed Processing
● Sistem objek terdistribusi, seperti CORBA, DCOM dan EJB memungkinkan proses-proses untuk dijalankan di sembarang node pada jaringan
● Sistem Objek terdistrbusi tersebut berbeda dari messaging middleware, yang menyebabkan proses proses(komponen/objek) dijalankan dalam mode synchronous daripada pengiriman data secara asynchronous
Remote Procedure Calls
• Remote Procedure Calls (RPC) memungkinkan suatu bagian logika aplikasi untuk didistribusikan pada jaringan. Contoh :
– SUN RPC, diawali dengan network file system (SUN
NFS),
– DCE RPC, sebagai dasar Microsoft’s COM.
• Object Request Brokers (ORBs) memungkinkan objek untuk didistribusikan dan dishare pada jaringan yang heterogen.
– Pengembangan dari model prosedural RPC,
– Sistem objek terdistribusi, seperti CORBA, DCOM,EJB, dan .NET memungkinkan proses untuk dijalankan pada sembarang jaringan.
Middleware Application Server
● Sebuah Web-based Application server, yang menyediakan antarmuka untuk berbagai aplikasi,digunakan sebagai middleware antara browser dan aplikais.
● J2EE adalah contoh application serverA wide range of server-side processing has been supported by appservers(i.e.;J2EE).
Pertimbangan Pemakaian
● Tujuan utama layanan middleware adalah untuk membantu memecahkan interkoneksi beberapa aplikasi dan masalah interoperabilitas. Bagaimanapun juga middleware bukanlah “obat mujarab” :
– Ada jarak antara prinsip dan praktek. Beberapa middleware membuat suatu aplikasi tergantung pada suatu produk tertentu
– Sedikitnya jumlah middleware menjadikan rintangan tersendiri.Untuk menjaga lingkungan komputasi mudah diatur,pengembang biasanya memilih sejumlah kecil layanan yang memenuhi kebutuhan mereka
– Selama layanan middleware masih memunculkan abtraksi pemrograman terdistrbusi, middleware masih akan memberikan bagi si pengembang suatu pilihan rancangan aplikasi yang cukup sulit. Contoh : pengembang masih harus menentukan layanan atau fungsi apa yang harus diletakkan pada client ataupun server.
Setting Cisco Router (1)
Router bertugas untuk menyampaikan paket data dari satu jaringan ke jaringan lainnya, jaringan pengirim hanya tahu bahwa tujuan jauh dari router. Dan routerlah yang mengatur mekanisme pengiriman selain itu router juga memilih “jalan terbaik” untuk mencapai tujuan. Ada dua jenis router berdasarkan cara ruting-nya, yaitu Router Statis dan Router Dinamis.
1. Router Statis
Router Statis adalah Router yang me-rutekan jalur spesifik yang ditentukan oleh user untuk meneruskan paket dari sumber ke tujuan. Rute ini ditentukan oleh administrator untuk mengontrol perilaku routing dari IP "internetwork".
Rute Statis - Rute yang dipelajari oleh router ketika seorang administrator membentuk rute secara manual. Administrator harus memperbarui atau meng"update" rute statik ini secara manual ketika terjadi perubahan topologi antar jaringan (internetwork). Mengkonfigurasi router statis adalah dengan memasukkan tabel routing secara manual. Tidak terjadi perubahan dinamik dalam tabel ini selama jalur/rute aktif.
2. Router Dinamis
Router Dinamis adalah Router yang me-rutekan jalur yang dibentuk secara otomatis oleh router itu sendiri sesuai dengan konfigurasi yang dibuat. Jika ada perubahan topologi antar jaringan, router otomatis akan membuat ruting yang baru.
Tabel Routing
Supaya router bisa melayani permintaan untuk meneruskan pengiriman data, maka router harus mempunyai tabel yang dipakai sebagai patokan data ini harus dikirim ke jaringan yang mana? Tabel yang dipunyai oleh router disebut sebagai tabel routing yang berisi NETID dan Default gatewaynya
Gambar 1. Contoh desain jaringan dengan dua subnet
Berdasarkan gambar 1, berikut ini adalah skenario pengiriman data dari komputer 192.168.1.5 ke komputer 192.168.2.36 :
1. Komputer 192.168.1.5 ingin mengirim data ke 192.168.2.36, menyadari bahwa alamat tujuan tidak berada di jaringan lokal, maka komputer mencari daftar “default gateway” pada property TCP/IP yaitu 192.168.1.13. Paket data kemudian dikirim ke Gateway tersebut.
2. Pada komputer 192.168.1.13 paket data tersebut kembali diperiksa, dan ditemukan pada tabel routing bahwa paket tersebut dapat dikirim ke jaringan 192.168.2 lewat IP 192.168.2.43
3. Via IP 192.168.2.43 akhirnya data dapat ditransmisi ke tujuan yaitu 192.168.2.36
Mengkonfigurasi static routing
Membangun static routing pada router-router tidak begitu sulit. Anda tinggal masuk ke global configuration mode dan jalankan formula berikut pada masing-masing router yang akan dikonfigurasikan :
Ip route
Berikut ini adalah detail untuk masing-masing opsi :
Ip route : perintah untuk membuat static routing itu sendiri
Destination : network tujuan yang hendak ditambahkan ke routing table
Mask : subnet mask yang digunakan dalam network
Next_hop_address : address dari hop router selanjutnya, yakni yang akan menerima paket dan mem-forward-nya lagi ke network remote. Tidak lain berupa interface router dari router dari network yang terkoneksi secara langsung.
Contoh :
Router(config)#ip route 10.252.0.0 255.255.255.0 172.16.0.2
Artinya :
Ip network tujuan : 10.252.0.0
Mask : 255.255.255.0
IP Next hop : 172.16.0.2
1.1. Mengkonfigurasi static routing pada Packet Tracer
Simulasikan desain jaringan di bawah ini, gunakan Static Routing
Konfigurasi Cisco
1. Konfigurasi masing-masing PC :
PC 1 : 192.168.2.2
PC 2 : 192.168.2.3
PC 3 : 192.168.1.2
PC 4 : 192.168.1.4
PC 5 : 10.0.0.3
PC 6 : 10.0.0.5
PC 7 : 10.0.1.2
PC 8 : 10.0.1.6 dst
Klik pada PC yang akan diset. Pilih menu Desktop. Pada IP Configuration, ketik IP Address, subnet mask dan default gateway (nomor IP dari Router yang terhubung langsung ke PC tersebut).
Gambar 3. Konfigurasi PC
2. Konfigurasi masing-masing Router
Klik router yang akan dikonfigurasi. Pilih menu Config. Pilih Interface �� Serial 1/0. Isi IP Address dan Subnet Mask-nya. Jangan lupa ON kan Port Status. Lakukan hal yang sama untuk interface yang lain (serial maupun fastethernet).
Khusus untuk koneksi serial, jika router yang dikonfigurasi merupakan sisi DCE, isilah clock rate yang besarnya tergantung dari setting yang diinginkan.
Router 2
Serial 1/0 : 172.16.1.1 �� DCE
Fe 0/0 : 192.168.2.1
Router 0
Serial 1/0 : 172.16.1.2 �� DTE
Serial 2/0 : 172.16.0.1 �� DCE
Fe 0/0 : 192.168.1.1
Router 1 :
Serial 1/0 : 172.16.0.2 �� DTE
Fe 0/0 : 10.0.0.1
Fe 0/1 : 10.0.1.1
3. Jika seluruh device sudah selesai dikonfigurasi, lakukan pengecekan koneksi antar masing-masing device tersebut dengan perintah ping.
Membuat Robot yuuk...
Secara garis besar, tahapan pembuatan robot dapat dilihat pada gambar berikut:
Tahap-tahap pembuatan robot
Secara garis besar, tahapan pembuatan robot dapat dilihat pada gambar berikut:
tutorial membuat robot cerdas tahapan pembuatan
Ada tiga tahapan pembuatan robot, yaitu:
1. Perencanaan, meliputi: pemilihan hardware dan design.
2. Pembuatan, meliputi pembuatan mekanik, elektonik, dan program.
3. Uji coba.
1. Tahap perencanan
Dalam tahap ini, kita merencanakan apa yang akan kita buat, sederhananya, kita mau membuat robot yang seperti apa? berguna untuk apa? Hal yang perlu ditentukan dalam tahap ini:
* Dimensi, yaitu panjang, lebar, tinggi, dan perkiraan berat dari robot. Robot KRI berukuran tinggi sektar 1m, sedangkan tinggi robot KRCI sekitar 25 cm.
* Struktur material, apakah dari alumunium, besi, kayu, plastik, dan sebagainya.
* Cara kerja robot, berisi bagian-bagian robot dan fungsi dari bagian-bagian itu. Misalnya lengan, konveyor, lift, power supply.
* Sensor-sensor apa yang akan dipakai robot.
* Mekanisme, bagaimana sistem mekanik agar robot dapat menyelesaikan tugas.
* Metode pengontrolan, yaitu bagaimana robot dapat dikontrol dan digerakkan, mikroprosesor yanga digunakan, dan blok diagram sistem.
* Strategi untuk memenangkan pertandingan, jika memang robot itu akan diikutkan lomba/kontes robot Indonesia/Internasional.
2. Tahap pembuatan
Ada tiga perkerjaan yang harus dilakukan dalam tahap ini, yaitu pembuatan mekanik, elektronik, dan programming. Masing-masing membutuhkan orang dengan spesialisasi yang berbeda-beda, yaitu:
* Spesialis Mekanik, bidang ilmu yang cocok adalah teknik mesin dan teknik industri.
* Spesialis Elektronika, bidang ilmu yang cocok adalah teknik elektro.
* Spesialis Programming, bidang ilmu yang cocok adalah teknik informatika.
Jadi dalam sebuah tim robot, harus ada personil-personil yang memiliki kemampuan tertentu yang saling mengisi. Hal ini diperlukan dalam membentuk Tim Kontes Robot Indonesia (KRI) atau Kontes Robot Cerdas Indonesia (KRCI). Bidang ilmu yang saya sebutkan tadi, tidak harus diisi mahasiswa/alumni jurusan atau program studi tersebut, misalnya boleh saja mahasiswa jurusan teknik mesin belajar pemrograman.
Untuk mengikuti lomba KRI/KRCI dibutuhkan sebuah tim yang solid. Tetapi buat Anda yang tertarik membuat robot karena hobby atau ingin belajar, semua bisa dilakukan sendiri, karena Anda tidak terikat dengan waktu atau deadline. Jadi Anda bisa melakukannya dengan lebih santai.
Pembuatan mekanik
Setelah gambaran garis besar bentuk robot dirancang, maka rangka dapat mulai dibuat. Umumnya rangka robot KRI terbuat dari alumunium kotak atau alumunium siku. Satu ruas rangka terhubung satu sama lain dengan keling alumunium. Keling adalah semacam paku alumunium yang berguna untuk menempelkan lembaran logam dengan erat. Rangka robot KRCI lebih variatif, bisa terbuat dari plastik atau besi panjang seperti jeruji.
Pembuatan sistem elektronika
Bagian sistem elektronika dirancang sesuai dengan fungsi yang diinginkan. Misalnya untuk menggerakkan motor DC diperlukan h-brigde, sedangkan untuk menggerakkan relay diperlukan saklar transistor. Sensor-sensor yang akan digunakan dipelajari dan dipahami cara kerjanya, misalnya:
1. Sensor jarak, bisa menggunakan SRF04, GP2D12, atau merakit sendiri modul sensor ultrasonik atau inframerah.
2. Sensor arah, bisa menggunakan sensor kompas CMPS03 atau Dinsmore.
3. Sensor suhu, bisa menggunakan LM35 atau sensor yang lain.
4. Sensor nyala api/panas, bisa menggunakan UVTron atau Thermopile.
5. Sensor line follower / line detector, bisa menggunakan led & photo transistor.
Berikut ini gambar sensor ultrasonik, inframerah, UVTron, dan kompas:
Pembuatan sistem elektronika ini meliputi tiga tahap:
* Design PCB, misalnya dengan program Altium DXP.
* Pencetakan PCB, bisa dengan Proboard.
* Perakitan dan pengujian rangkaian elektronika.
Pembuatan Software/Program
Pembuatan software dilakukan setelah alat siap untuk diuji. Software ini ditanamkan (didownload) pada mikrokontroler sehingga robot dapat berfungsi sesuai dengan yang diharapkan.
3. Uji coba
Setelah kita mendownload program ke mikrokontroler (otak robot) berarti kita siap melakukan tahapan terakhir dalam membuat robot, yaitu uji coba
Monday, September 27, 2010
PS-4 akan hadir..
Sony berencana keluarkan Playstation-4
Playstation 4 atau PS4 kabarnya akan segera di luncurkan dengan media penyimpanan yang lebih besar. dari yang sebelumnya PS3 sony corp menciptakan evolusi playstation terbaru dengan nama Playstation 4.
Bermain PS (Playstation) tentunya sangat menyenangkan bagi sebagian orang termasuk saya karena dapat menghilangkan kepenatan. tapi sayangnya saya sendiri dari dulu zaman PS1 belum pernah saya mempunyai Playstation sendiri. Apalagi sekarang setelah dikabarkan akan dimunculkan Playstation 4 terbaru akankah saya bisa membelinya dan bagaimana kelebihan Sony Playstation 4 (PS 4) ini.
Windows 8 akan Realese..
Apa yang sedang digodok oleh Microsoft pada Windows 8? Beberapa situs berhubungan dengan Windows telah membocorkan dokumen yang konon berasal dari orang dalam Microsoft.
Jejak awal berasal dari situs Windows Italia yang disebut "Windowsette," yang konon diperoleh secara diam-diam dari presentasi Microsoft tentang Windows 8.
Data rahasia itu dimuat situs berbahasa Inggris termasuk Microsoft Kitchen dan Microsoft Journal yang mengupas slide PowerPoint sehingga bisa dikonsumsi publik.
Dokumen-dokumen internal yang bocor, baik yang nyata atau palsu, memberikan gambaran besar tentang cetak biru Microsoft Windows 8.
Startup yang lebih cepat, dukungan untuk standar konektivitas kecepatan tinggi seperti USB 3.0 dan Bluetooth 3.0, dan teknologi terdepan seperti pengenalan wajah tampak jadi fitur penting dalam daftar Redmond.
Selain itu, Windows 8 kemungkinan 3D nirkabel dan perangkat HDTV serta lebih mudah bagi pengguna untuk mendiagnosa dan memperbaiki gangguan OS.
Rencana Microsoft untuk pengenalan wajah adalah yang paling menarik. Dengan webcam di laptop, dan kamera yang menghadap depan di smartphone seperti Apple iPhone dan HTC EVO 4G, hal yang logis bagi Microsoft untuk menemukan cara-cara
inovatif untuk meningkatkan fungsi perangkat kerasnya.
Friday, September 24, 2010
Kiamat.....
Ayat-ayat dan hadits yang menyebutkan tanda-tanda kiamat besar di antaranya:
Hingga apabila dia telah sampai di antara dua buah gunung, dia mendapati di hadapan kedua bukit itu suatu kaum yang hampir tidak mengerti pembicaraan. Mereka berkata, “Hai Dzulqarnain, sesungguhnya Ya’juj dan Ma’juj itu orang-orang yang membuat kerusakan di muka bumi, maka dapatkah kami memberikan sesuatu pembayaran kepadamu, supaya kamu membuat dinding antara kami dan mereka?” Dzulqarnain berkata, “Apa yang telah dikuasakan oleh Tuhanku kepadaku terhadapnya adalah lebih baik, maka tolonglah aku dengan kekuatan (manusia dan alat-alat), agar aku membuatkan dinding antara kamu dan mereka.” (Al-Kahfi: 82)
“Dan apabila perkataan telah jatuh atas mereka, Kami keluarkan sejenis binatang melata dari bumi yang akan mengatakan kepada mereka, bahwa sesungguhnya manusia dahulu tidak yakin kepada ayat-ayat Kami.” (An-Naml: 82)
Dari Hudzaifah bin Usaid Al-Ghifari ra, berkata: Rasulullah saw. muncul di tengah-tengah kami pada saat kami saling mengingat-ingat. Rasulullah saw. bertanya, “Apa yang sedang kamu ingat-ingat?” Sahabat menjawab, “Kami mengingat hari kiamat.” Rasulullah saw. bersabda,”Kiamat tidak akan terjadi sebelum engkau melihat 10 tandanya.” Kemudian Rasulullah saw. menyebutkan: Dukhan (kabut asap), Dajjaal, binatang (pandai bicara), matahari terbit dari barat, turunnya Isa as. Ya’juj Ma’juj dan tiga gerhana, gerhana di timur, barat dan Jazirah Arab dan terakhir api yang keluar dari Yaman mengantar manusia ke Mahsyar. (HR Muslim)
Dari Abdullah bin Mas’ud ra. berkata, Rasulullah saw. bersabda, ”Hari tidak akan berakhir, dan tahun belum akan pergi sehingga bangsa Arab dipimpin oleh seorang dari keluargaku, namanya sama dengan namaku.” (HR Ahmad)
Dajjal muncul di Segi3 bermuda..?
Salah satu dari sekian banyak tanda-tanda kiamat, sebagaimana disampaikan Rasulullah SAW adalah munculnya dajjal, pada suatu masa nanti. Dajjal adalah sosok makhluk bermata satu dan suka membuat dan menyebarkan fitnah. Ia juga mengaku dirinya sebagai tuhan. Akibatnya, banyak umat manusia yang menjadi rusak akhlaknya karena teperdaya oleh tipu daya dan fitnah dajjal ini. Ia hanya mampu dikalahkan oleh Nabi Isa AS.
Karena itu, Rasul SAW senantiasa berdoa agar dijauhkan dari fitnah dajjal. "Ya Allah, aku berlindung dari siksa neraka, azab kubur, fitnah hidup dan saat mati, serta fitnah dajjal."
Dalam berbagai hadisnya, Rasul SAW mengingatkan umatnya, agar berhati-hati terhadap dajjal. "Wahai sekalian manusia, sesungguhnya tidak ada fitnah di muka bumi ini yang lebih dahsyat daripada dajjal. Dan Allah SWT tidak mengutus seorang rasul atau nabi pun kecuali ia memperingatkan umatnya terhadap kemunculan dajjal. Aku adalah Nabi terakhir, dan kamu sekalian adalah umat terakhir pula. Dajjal pasti keluar dari tengah-tengah kalian. Jika ia keluar sedang aku ada di antara kalian, maka aku akan mengalahkannya dengan hujjah dan kemampuanku. Jika ia keluar setelah aku tiada, maka setiap orang akan menjadi penolong dirinya sendiri untuk mengalahkan musuhnya. Allah adalah penggantiku bagi setiap muslim, ..." (HR Ibnu Majah, Ibn KHuzaimah dan al-Hakim).
Dimanakah dajjal itu akan muncul, kapan kemunculannya, bagaimana rupanya, sehebat apa kekuatannya, berapa umurnya, dan dimana tinggalnya? Itulah berbagai pertanyaan yang sering diungkapkan banyak orang mengenai sosok dajjal tersebut.
Segitiga Bermuda
Menyebut kata 'segitiga bermuda', maka akan terbayang sebuah tempat yang senantiasa menyimpan berbagai macam misteri akan musnah atau hilangnya benda-benda yang berada atau melintas diatasnya. Sejumlah kapal terbang dan kapal laut secara tiba-tiba menghilang saat melintasi diatasnya. Benarkah ada sesuatu disana?
Berbagai penelitian telah dilakukan mengenai kemisterian segitiga bermuda. Ada yang menyatakan, lokasi tersebut memiliki medan magnet yang sangat tinggi. Sehingga benda-benda yang mengandung logam, akan mudah tertarik ke pusatnya. Teori ini dikemukakan oleh Albert Einstein, dengan relativitasnya.
Ada pula yang menyatakan, hilangnya benda-benda (pesawat dan kapal laut) itu, karena memasuki gerbang waktu. Benda-benda itu memasuki wilayah gerbang waktu, sehingga ketika berada tepat diatasnya, maka akan menghilang. Hilangnya itu, bisa kembali ke masa lampau atau muncul di masa depan.
Ada juga yang menyatakan, lenyapnya benda-benda itu karena mereka ditelan atau dibawa oleh UFO (Unidentified Flying Object) atau piring terbang. Sementara yang lain mengatakan, mereka hilang karena masuk dalam dunia paralel. Mereka ada di dunia yang berbeda dengan dunia yang sebelumnya. Dari empat teori diatas, ketiga teori yang terakhir disebiut pula dengan teori mekanika quantum.
Benarkah semua itu? Hingga saat ini, belum ada yang mampu menjelaskannya secara ilmiah. Berbagai hasil penelitian dan teori-teori diatas, seakan terbantahkan ketika hal itu tak mampu dibuktikan.
Lalu apakah yang menyebabkannya? Dajjal. Mungkin inilah jawaban terakhir yang dikemukakan sejumlah orang mengenai hilangnya pesawat dan kapal laut itu. Dajjal, --sosok makhluk terlaknat dan pembuat fitnah itu-- kini dituding yang melakukan semua itu karena persekongkolannya dengan setan.
Muhammad Isa Daud, penulis buku 'Dajjal Muncul di Segitiga Bermuda' menjelaskan, musnahnya benda-benda itu disebabkan oleh si makhluk bermata satu alias dajjal. Menurutnya, di daerah segitiga bermuda (Bermuda Triangle) yang terletak di antara Florida (Amerika) di sebelah barat, Puerto Rico di sebalah timur, dan pulau bermuda di sebalah utara. Ada yang mengatakan, Florida berasal dari kata 'Flory' dan 'ida' yang berarti dukun yang ditunggu atau tuhan masa depan.
Segitiga bermuda terletak di Samudera Atlantik. Menurut Isa Daud, disitu terdapat sebuah pulau yang dikuasai oleh sekumpulan makhluk yakni setan yang bekerja sama dengan dajjal untuk menghancurkan umat manusia. Nama pulau itu adalah pulau setan (bedakan dengan pulau setan di Guyana, Prancis).
Di sekitar wilayah segitiga bermuda ini, sebagaimana diterangkan Isa Daud, dajjal bersama setan berkomplot dan terus berusaha menyebarkan misinya, melalui orang-orang kepercayaannya, sesama penyembah setan. Mereka mengajarinya dengan berbagai bujukan dan rayuan sehingga orang-orang terkesima dan takjub dengan apa yang disuguhkan dan disajikannya. Maka, pada hari kiamat nanti, dari lokasi (Segitiga Bermuda) inilah, dajjal akan muncul dan melakukan fitnah secara besar-besaran kepada seluruh umat manusia. Ia akan membangga-banggakan cara-cara Yahudi, karena dajjal dipercaya merupakan keturunan dari Yahudi.
Muhammad Isa Daud menegaskan, ia membuat kesimpulan diatas, bukan atas pendapatnya sendiri, melainkan berdasarkan sejumlah manuskrip kuno yang ia pelajari dari beberapa orang Muslim, baik yang tinggal di Palestina, Arab Saudi, Yaman, Swedia, Amerika, Inggris, Jerman, dan lainnya. Mereka itulah, ungkap Isa Daud, yang memiliki data yang mencengangkan yang belum pernah dipublikasikan oleh orang lain. Wallahu A'lam.
Perangkat Lunak(Software) komputer
Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer.
Di bawah ini ada beberapa contoh macam perangkat lunak, yaitu:
* Perangkat lunak aplikasi (application software) seperti pengolah kata, lembar tabel hitung, pemutar media, dan paket aplikasi perkantoran seperti OpenOffice.org.
* Sistem operasi (operating system) misalnya Ubuntu.
* Perkakas pengembangan perangkat lunak (software development tool) seperti Kompilator untuk bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan.
* Pengendali perangkat keras (device driver) yaitu penghubung antara perangkat perangkat keras pembantu dan komputer adalah software yang banyak dipakai di swalayan dan juga sekolah, yaitu penggunaan barcode scanner pada aplikasi database lainnya.[4]
* Perangkat lunak menetap (firmware) seperti yang dipasang dalam jam tangan digital dan pengendali jarak jauh.
* Perangkat lunak bebas (free 'libre' software) dan Perangkat lunak sumber terbuka (open source software)
* Perangkat lunak gratis (freeware)
* Perangkat lunak uji coba (shareware / 'trialware)
* Perangkat lunak perusak (malware)
Perangkat keras komputer(Hard ware)
Perangkat keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
Gambar 1 set komputer lengkap
Batasan antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita berbicara mengenai firmware, karena firmware ini adalah perangkat lunak yang "dibuat" ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan teknik komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna umum.
Komputer pada umumnya adalah komputer pribadi, (PC) dalam bentuk desktop atau menara kotak yang terdiri dari bagian berikut:
* Papan sistem/papan induk yang merupakan tempat CPU, memori dan bagian lainnya, dan memiliki slot untuk kartu tambahan.
o RAM - tempat penyimpanan data jangka pendek, sehingga komputer tidak perlu selalu mengakses hard disk untuk mencari data. Jumlah RAM yang lebih besar akan membantu kecepatan PC
o Buses:
+ Bus PCI
+ Bus ISA
+ USB
+ AGP
o ROM (Read Only Memory) di mana firmware diletakkan
o CPU (Central Processing Unit) sebagai otak dan bagian utama komputer
* Power supply - sebuah kotak yang merupakan tempat transformer, kontrol voltase dan kipas
* Pengontrol penyimpanan, dari jenis IDE, SCSI atau lainnya, yang mengontrol hard disk, Floppy disk, CD-ROM dan drive lainnya; kontroler ini terletak di papan induk (atas-papan) atau di kartu tambahan
* Pengontrol penampilan video yang memproduksi output untuk komputer display
* Pengontrol komputer bus (paralel, serial, USB, Firewire) untuk menyambung komputer dengan alat tambahan luar lainnya seperti printer atau scanner
* Beberapa jenis penyimpanan komputer:
o CD - tipe paling umum media yang dapat dilepas, murah tapi mudah rusak.
+ CD-ROM
+ CD-RW
+ CD-R
o DVD
+ DVD-ROM
+ DVD-RW
+ DVD-R
o Floppy disk
* Penyimpanan dalam - menyimpan data dalam komputer untuk penggunaan jangka panjang.
o Hard disk - untuk penyimpanan data jangka panjang
o Disk array controller
* Kartu suara - menerjemahkan signal dari papan sistem ke bahasa yang dapat dimengerti oleh speaker, dan memiliki terminal untuk mencolok kabel suara speaker.
* Jaringan komputer - untuk menghubungkan komputer ke internet dan/atau komputer lainnya.
o Modem - untuk koneksi tekan-tombol.
o Kartu network - untuk internet DSL/kabel, dan/atau menghubungkan ke komputer lain.
* Alat lainnya.
Sebagai tambahan, perangkat keras dapat memasukan komponen luar lainnya. Di bawah ini merupakan komponen standar atau yang umum digunakan.
* Input
o Keyboard
o Alat penunjuk
+ Mouse
+ Trackball
o Joystick
o Gamepad
o Scanner gambar
o Webcam
o Tablet Grafis
* Output
o Printer
o Speaker
o Monitor
* Jaringan/Networking
o Modem
o kartu network
Thursday, September 23, 2010
Cewe idaman....
Pasti semua setuju deh sama pendapat ane tentang ini
Hayo,mu ngapain masuk2 kemari..???sana buka read more
yang mana pilihan ente..??
Total Posting dan Komentar
Komentar
Posting Populer
-
hahaha dasar muka bo***p,buka read more gih 1. Tempat dan Situasi Yang Tepat Tempat yang situasi merupakan faktor paling penting supaya paca...
-
Kita tentu penasaran kadang2 ingin melakukan sesuatu sendiri,termasuk mengganti2 tape mobil..berikut pengalaman saya Berikut ini tip untuk m...
-
Mud logging adalah = menganalisa lumpur menjadi proses pengumpulan, meneliti dan merekam [yang] padat yang penuh arti, cairan, dan gasses m...
-
Disini adalah kumpulan Istilah-istilah dalam Dunia Otomotif terutama roda dua, termasuk didalamnya istilah2 mesin, dunia balap dll, misal: d...